Home » kauhupeli
Avainsana: kauhupeli
-
K2, J1: Silent Hill 2
Tervetuloa Mediaalisen maailman toiselle tuotantokaudelle! Aloitamme uuden kierroksen pyhäinpäivätunnelmissa eli kauhuteemaisella jaksolla. Silent Hill 2 on videopelien klassikko. Vieläkö teos värisyttää selkäpiitä vai onko aika rapauttanut yhtä maailman arvostetuimmista peleistä?
Siinä sivussa Mikko murisee kuin koira, Valtteri taas pyörittelee silmiä alusvaatebeibelle.
Lopuksi suosittelemme poikkeuksellista murhamysteeripeliä ja tamppausradio-show'ta Tampa Baysta.
Mediaalista maailmaa on tukenut Suomen arvostelijain liitto.
Aikakoodit:
Hiukan kauhusta genrenä 00:00
Silent Hillin taustoista 10:07
Pelin juoni I: lähtökohta ja sivuhahmot 44:07
Pelin juoni II: hirviöt, kauhun tyypit ja lopetukset 1:28:02
Silent Hilli(e)n perintö 2:23:53
Omat kokemuksemme 2:39:59
Suosittelut 3:04:20
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko, logo Camila Motta.
Jaksossa käytetyt lähteet:
– Brown, Mike & Sperry, Casen. (23.11.2022) Silent Hill 2 Analysis (Ep.1): Dev History [Audio, podcast-jakso]. Sarjasta State of the Arc. https://open.spotify.com/episode/0XSjwTLFUHevEYNesA1Iqb?si=11511d592a364492
– Keeling, Justin. (28.3.2001) IGN Xbox Interviews Silent Hill 2 Producer Akihiro Imamura. IGN. Arkistoitu: https://web.archive.org/web/20110911182029/http://xbox.ign.com/articles/092/092852p1.html
– Nae, Andrei (2022): Immersion, Narrative, and Gender Crisis in Survival Horror Video Games. New York: Routledge.
– Pagnoni Berns, Fernando Gabriel et al. (toim.) (2001): Japanese Horror Culture: Critical Essays on Film, Literature, Anime, Video Games. Lanham: Lexington Books.
– Perron, Bernard (2009): Horror Video Games – Essays on the Fusion of Fear and Play. Jefferson: McFarland & Company.
– Perron, Bernard (2012): Silent Hill – The Terror Engine. Ann Arbor: The University of Michigan Press.
– Perry, Douglass C.. (18.8.2001) Interview with Silent Hill 2's Artist Takayoshi Sato. IGN. https://www.ign.com/articles/2001/08/17/interview-with-silent-hill-2s-artist-takayoshi-sato
– Perry, Douglass C.. (18.8.2001) Silent Hill 2's Producer Akihito Imamura Not So Silent. IGN. https://www.ign.com/articles/2001/08/17/silent-hill-2s-producer-akihito-imamura-not-so-silent
– Thegamingmuse. (31.8.2022) Creating Silent Hill 2 – How 'Team Silent's Failure Became a Horror Classic. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=2jN7ZFa8AHQ
– Williams, Anne (1995): Art of Darkness: A Poetics of Gothic. Chicago & Lontoo: The University of Chicago Press.
– Woodrick, Sam. (29.5.2020) The Symbolism Behind Silent Hill's Pyramid Head. GameRant. https://gamerant.com/silent-hill-2020-ps5-pyramid-head/
Fanikäännös kirjasta Lost Memories: Silent Hill Chronicle.
Kuuntele!
Mediaalinen maailma purkaa kulttuuria osiin. Pelit, kirjat, elokuvat, sarjakuvat sekä muut taiteen ja viihteen saavutukset ovat tuttua kauraa kaikille. Tai niin ainakin luulisi. Tosiasiassa taiteiden ymmärtäminen jää ilman kontekstia puolitiehen. Podcastissamme kaksi juontajaa, mediatutkija Valtteri Kauraoja ja kirjallisuuskriitikko Mikko Lamberg, etsivät taideteosten syitä ja seurauksia.
Sähköposti: mediaalinenmaailma@gmail.com
IG: @mediaalinenmaailma
Kotisivut: https://mediaalinenmaailma.com
Tervetuloa Mediaalisen maailman toiselle tuotantokaudelle! Aloitamme uuden kierroksen pyhäinpäivätunnelmissa eli kauhuteemaisella jaksolla. Silent Hill 2 on videopelien klassikko. Vieläkö teos värisyttää selkäpiitä vai onko aika rapauttanut yhtä maailman arvostetuimmista peleistä?
Siinä sivussa Mikko murisee kuin koira, Valtteri taas pyörittelee silmiä alusvaatebeibelle.
Lopuksi suosittelemme poikkeuksellista murhamysteeripeliä ja tamppausradio-show’ta Tampa Baysta.
Mediaalista maailmaa on tukenut Suomen arvostelijain liitto.
Aikakoodit:
Hiukan kauhusta genrenä 00:00
Silent Hillin taustoista 10:07
Pelin juoni I: lähtökohta ja sivuhahmot 44:07
Pelin juoni II: hirviöt, kauhun tyypit ja lopetukset 1:28:02
Silent Hilli(e)n perintö 2:23:53
Omat kokemuksemme 2:39:59
Suosittelut 3:04:20
Jakson kirjalähteet:
Nae, Andrei (2022): Immersion, Narrative, and Gender Crisis in Survival Horror Video Games. New York: Routledge.
Pagnoni Berns, Fernando Gabriel et al. (toim.) (2001): Japanese Horror Culture: Critical Essays on Film, Literature, Anime, Video Games. Lanham: Lexington Books.
Perron, Bernard (toim.) (2009): Horror Video Games – Essays on the Fusion of Fear and Play. Jefferson: McFarland & Company.
Perron, Bernard (2012): Silent Hill – The Terror Engine. Ann Arbor: The University of Michigan Press.
Williams, Anne (1995): Art of Darkness: A Poetics of Gothic. Chicago & Lontoo: The University of Chicago Press.
Muut jaksossa käyttämämme lähteet löytyvät kotisivuiltamme.
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko, logo Camila Motta.
Seuraa!