Home » puzzlepeli
Avainsana: puzzlepeli
-
K2, J5: Tetris
Syöksymme innosta puhkuen Tetriksen kulmikkaaseen maailmaan. Puhumme Neuvostoliiton videopeli-ihmeen taustoista, kilpapelaamisskenestä ja erittäin huonosta elokuva-adaptaatiosta.
Siinä sivussa Mikko eksyy vastailemaan kysymyksiin peliteoriasta, Valtteri taas ottaa johtavan aseman.
Lopuksi suosittelemme venäläistä klassikkokirjaa ja peräti kahta videopeliaiheista YouTube-kanavaa.
Jakso on Mikon sairastelun takia viikon myöhässä. Korjaamme aikataulua, joten seuraava jaksomme ilmestyy jo kahden viikon päästä.
Mediaalista maailmaa on tukenut Suomen arvostelijain liitto.
Aikakoodit:
Intro 0:00
Tetriksen historiaa 9:27
Tetriksen kilpaskene ja peliteoriaa 1:02:56
Elokuvasovituksesta 2:06:19
Suositukset 2:27:27
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko ja musiikkipankit, logo Camila Motta.
Jaksossa käyttämämme lähteet:
- Baird, John S. (ohjaaja). (2023) Tetris [Kuvatallenne, fiktioelokuva].
- Classic Tetris. (26.12.2023) Blue Scuti Beats NES Tetris. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=uh5hRtEFwQI
- Cornelius, Adam (ohjaaja). (2011) Ecstasy of Order: The Tetris Masters [Kuvatallenne, dokumentti].
- Cruz, Christopher. (1.4.2023) Original ‘Tetris’ Creators Reveal the Game’s Wild Espionage Origin Story. The Rolling Stone. https://www.rollingstone.com/tv-movies/tv-movie-features/tetris-interview-gaming-alexey-pajitnov-henk-rogers-russia-espionage-nintendo-taron-egerton-1234704767/
- Eskelinen, Markku. (2001) Towards computer game studies. Digital Creativity. 12, 3, s. 175-183. https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1076/digc.12.3.175.3232
- Hoad, Phil. (2.6.2014) Tetris: how we made the addictive computer game. The Guardian. https://www.theguardian.com/culture/2014/jun/02/how-we-made-tetris
- Iyadurai, L. et al. (2018) Preventing intrusive memories after trauma via a brief intervention involving Tetris computer game play in the emergency department: a proof-of-concept randomized controlled trial. Molecular Psychiatry, 23, s. 674–682. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/28348380/
- Johnson, Bobbie. (2.6.2009) How Tetris conquered the world, block by block. The Guardian. https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2009/jun/02/tetris-25anniversary-alexey-pajitnov
- Lindstedt, John K.. (2017) The Building Blocks of Expertise: Examining Extreme Experts in the Video Game "Tetris". Väitöskirja. https://dspace.rpi.edu/server/api/core/bitstreams/ad56b6b5-1d22-4248-891c-1e5851f85e56/content
- Mader, Stéphanie & Tassin, Eloïse. (2022) Playstyles in Tetris: Beyond Player Skill, Score, and Competition. Entertainment Computing – ICEC 2022. ICEC 2022. Lecture Notes in Computer Science, vol 13477., s. 162-170. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-031-20212-4_13
- Montgomery, Blake. (3.1.2024) Oklahoma 13-year-old believed to be first person ever to beat Tetris. The Guardian. https://www.theguardian.com/technology/2024/jan/03/oklahoma-teen-beat-tetris-first-person-willis-gibson
- Plank-Blasko, Dana. ‘From Russia with Fun!’: Tetris, Korobeiniki and the ludic Soviet. The Soundtrack. 8, 1+2, s. 7-24. https://intellectdiscover.com/content/journals/10.1386/st.8.1-2.7_1
- RobScallon2. (27.4.2020) Learning Tetris from Jonas Neubauer (The 7-Time Classic Tetris World Champion). Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=7w_WO3vueYI
- Romo, Vanessa. (6.6.2019) Happy Birthday, Tetris. 35 Years Later You're As Addictive And Tetromino-y As Ever. NPR. https://www.npr.org/2019/06/06/730408514/happy-birthday-tetris-35-years-later-youre-as-addictive-and-tetromino-y-as-ever
- Smith, David. (30.3.2023) Deals, drama and danger: the incredible true story behind Tetris. The Guardian. https://www.theguardian.com/film/2023/mar/30/tetris-movie-true-story
– Tavinor, Grant (2009). The Art of Video Games. Chichester: Blackwell Publishing.
- Tetris: The Birth of an All-Time Favorite [Audio, podcast-jakso]. Sarjassa Witness History. BBC. https://www.bbc.co.uk/sounds/play/w3ct5ymb
Kuuntele!

Mediaalisessa maailmassa puhutaan trendien sijaan oikeasti kiinnostavista kulttuuri-ilmiöistä. Kirjallisuuskriitikko Mikko Lamberg ja pelitutkija Valtteri Kauraoja pohtivat heitä kiehtovien taideteosten syitä ja seurauksia. Ohjelma sisältää asiantuntijuutta, arvailua ja virkistävän suoraa kielenkäyttöä.
Sähköposti: mediaalinenmaailma@gmail.com
IG: @mediaalinenmaailma
Kotisivut: https://mediaalinenmaailma.com
Itsekeskeisyydessämme kertaamme menneisyyttä ja käsittelemme kesän viimeisessä bonusjaksossa viittä eniten ja viittä vähiten kuunneltua jaksoamme. Ovatko kuuntelijoiden suosikit ja inhokit yllättäviä? Mitä muistamme ja mitä emme? Olemmeko palanneet käsittelemiimme aiheisiin?
Siinä sivussa puhumme kaikenlaista mieleemme juolahtavaa taiteesta ja yhteiskunnasta. Seuraavalla kerralla palaamme kehiin lokakuun lopussa kolmannen kauden uusien jaksojen parissa!
Mediaalisen maailman lisämateriaalissa ei ole mukana suositteluja, palauteosiota eikä taustatyötä. Keskitymme lähinnä löpinään milloin mistäkin aiheesta.
Aikakoodit:
Intro 0:00
Ensimmäinen pari uunista ulos 6:34
Toinen pari ja puhetta kuuntelijoiden motiiveista 18:42
Kolmas pari ja puhetta… pahuudesta? 36:23
Neljäs pari ja kuinka teemme kaiken väärin 1:06:28
Viimeinen pari uunista ulos. Mitä haemme podcastilta? 1:22:00
Miksaus Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko, logo Camila Motta.

Seuraa!