Home » videopeli
Avainsana: videopeli
-
K2, J5: Tetris
Syöksymme innosta puhkuen Tetriksen kulmikkaaseen maailmaan. Puhumme Neuvostoliiton videopeli-ihmeen taustoista, kilpapelaamisskenestä ja erittäin huonosta elokuva-adaptaatiosta.
Siinä sivussa Mikko eksyy vastailemaan kysymyksiin peliteoriasta, Valtteri taas ottaa johtavan aseman.
Lopuksi suosittelemme venäläistä klassikkokirjaa ja peräti kahta videopeliaiheista YouTube-kanavaa.
Jakso on Mikon sairastelun takia viikon myöhässä. Korjaamme aikataulua, joten seuraava jaksomme ilmestyy jo kahden viikon päästä.
Mediaalista maailmaa on tukenut Suomen arvostelijain liitto.
Aikakoodit:
Intro 0:00
Tetriksen historiaa 9:27
Tetriksen kilpaskene ja peliteoriaa 1:02:56
Elokuvasovituksesta 2:06:19
Suositukset 2:27:27
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko ja musiikkipankit, logo Camila Motta.
Jaksossa käyttämämme lähteet:
- Baird, John S. (ohjaaja). (2023) Tetris [Kuvatallenne, fiktioelokuva].
- Classic Tetris. (26.12.2023) Blue Scuti Beats NES Tetris. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=uh5hRtEFwQI
- Cornelius, Adam (ohjaaja). (2011) Ecstasy of Order: The Tetris Masters [Kuvatallenne, dokumentti].
- Cruz, Christopher. (1.4.2023) Original ‘Tetris’ Creators Reveal the Game’s Wild Espionage Origin Story. The Rolling Stone. https://www.rollingstone.com/tv-movies/tv-movie-features/tetris-interview-gaming-alexey-pajitnov-henk-rogers-russia-espionage-nintendo-taron-egerton-1234704767/
- Eskelinen, Markku. (2001) Towards computer game studies. Digital Creativity. 12, 3, s. 175-183. https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1076/digc.12.3.175.3232
- Hoad, Phil. (2.6.2014) Tetris: how we made the addictive computer game. The Guardian. https://www.theguardian.com/culture/2014/jun/02/how-we-made-tetris
- Iyadurai, L. et al. (2018) Preventing intrusive memories after trauma via a brief intervention involving Tetris computer game play in the emergency department: a proof-of-concept randomized controlled trial. Molecular Psychiatry, 23, s. 674–682. https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/28348380/
- Johnson, Bobbie. (2.6.2009) How Tetris conquered the world, block by block. The Guardian. https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2009/jun/02/tetris-25anniversary-alexey-pajitnov
- Lindstedt, John K.. (2017) The Building Blocks of Expertise: Examining Extreme Experts in the Video Game "Tetris". Väitöskirja. https://dspace.rpi.edu/server/api/core/bitstreams/ad56b6b5-1d22-4248-891c-1e5851f85e56/content
- Mader, Stéphanie & Tassin, Eloïse. (2022) Playstyles in Tetris: Beyond Player Skill, Score, and Competition. Entertainment Computing – ICEC 2022. ICEC 2022. Lecture Notes in Computer Science, vol 13477., s. 162-170. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-031-20212-4_13
- Montgomery, Blake. (3.1.2024) Oklahoma 13-year-old believed to be first person ever to beat Tetris. The Guardian. https://www.theguardian.com/technology/2024/jan/03/oklahoma-teen-beat-tetris-first-person-willis-gibson
- Plank-Blasko, Dana. ‘From Russia with Fun!’: Tetris, Korobeiniki and the ludic Soviet. The Soundtrack. 8, 1+2, s. 7-24. https://intellectdiscover.com/content/journals/10.1386/st.8.1-2.7_1
- RobScallon2. (27.4.2020) Learning Tetris from Jonas Neubauer (The 7-Time Classic Tetris World Champion). Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=7w_WO3vueYI
- Romo, Vanessa. (6.6.2019) Happy Birthday, Tetris. 35 Years Later You're As Addictive And Tetromino-y As Ever. NPR. https://www.npr.org/2019/06/06/730408514/happy-birthday-tetris-35-years-later-youre-as-addictive-and-tetromino-y-as-ever
- Smith, David. (30.3.2023) Deals, drama and danger: the incredible true story behind Tetris. The Guardian. https://www.theguardian.com/film/2023/mar/30/tetris-movie-true-story
– Tavinor, Grant (2009). The Art of Video Games. Chichester: Blackwell Publishing.
- Tetris: The Birth of an All-Time Favorite [Audio, podcast-jakso]. Sarjassa Witness History. BBC. https://www.bbc.co.uk/sounds/play/w3ct5ymb -
K2, J1: Silent Hill 2
Tervetuloa Mediaalisen maailman toiselle tuotantokaudelle! Aloitamme uuden kierroksen pyhäinpäivätunnelmissa eli kauhuteemaisella jaksolla. Silent Hill 2 on videopelien klassikko. Vieläkö teos värisyttää selkäpiitä vai onko aika rapauttanut yhtä maailman arvostetuimmista peleistä?
Siinä sivussa Mikko murisee kuin koira, Valtteri taas pyörittelee silmiä alusvaatebeibelle.
Lopuksi suosittelemme poikkeuksellista murhamysteeripeliä ja tamppausradio-show'ta Tampa Baysta.
Mediaalista maailmaa on tukenut Suomen arvostelijain liitto.
Aikakoodit:
Hiukan kauhusta genrenä 00:00
Silent Hillin taustoista 10:07
Pelin juoni I: lähtökohta ja sivuhahmot 44:07
Pelin juoni II: hirviöt, kauhun tyypit ja lopetukset 1:28:02
Silent Hilli(e)n perintö 2:23:53
Omat kokemuksemme 2:39:59
Suosittelut 3:04:20
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko, logo Camila Motta.
Jaksossa käytetyt lähteet:
– Brown, Mike & Sperry, Casen. (23.11.2022) Silent Hill 2 Analysis (Ep.1): Dev History [Audio, podcast-jakso]. Sarjasta State of the Arc. https://open.spotify.com/episode/0XSjwTLFUHevEYNesA1Iqb?si=11511d592a364492
– Keeling, Justin. (28.3.2001) IGN Xbox Interviews Silent Hill 2 Producer Akihiro Imamura. IGN. Arkistoitu: https://web.archive.org/web/20110911182029/http://xbox.ign.com/articles/092/092852p1.html
– Nae, Andrei (2022): Immersion, Narrative, and Gender Crisis in Survival Horror Video Games. New York: Routledge.
– Pagnoni Berns, Fernando Gabriel et al. (toim.) (2001): Japanese Horror Culture: Critical Essays on Film, Literature, Anime, Video Games. Lanham: Lexington Books.
– Perron, Bernard (2009): Horror Video Games – Essays on the Fusion of Fear and Play. Jefferson: McFarland & Company.
– Perron, Bernard (2012): Silent Hill – The Terror Engine. Ann Arbor: The University of Michigan Press.
– Perry, Douglass C.. (18.8.2001) Interview with Silent Hill 2's Artist Takayoshi Sato. IGN. https://www.ign.com/articles/2001/08/17/interview-with-silent-hill-2s-artist-takayoshi-sato
– Perry, Douglass C.. (18.8.2001) Silent Hill 2's Producer Akihito Imamura Not So Silent. IGN. https://www.ign.com/articles/2001/08/17/silent-hill-2s-producer-akihito-imamura-not-so-silent
– Thegamingmuse. (31.8.2022) Creating Silent Hill 2 – How 'Team Silent's Failure Became a Horror Classic. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=2jN7ZFa8AHQ
– Williams, Anne (1995): Art of Darkness: A Poetics of Gothic. Chicago & Lontoo: The University of Chicago Press.
– Woodrick, Sam. (29.5.2020) The Symbolism Behind Silent Hill's Pyramid Head. GameRant. https://gamerant.com/silent-hill-2020-ps5-pyramid-head/
Fanikäännös kirjasta Lost Memories: Silent Hill Chronicle. -
Ensimmäinen tuotantokausi, Jaksot
K1, J10: Celeste
Kauden viimeisessä jaksossa tutustumme moderniin tasoloikkapelien klassikkoon, joka niin rankaisee kuin hellii pelaajaansa. Celestestä on lyhyessä ajassa tullut maailman parhaiden videopelien joukkoon nostettu indie-tuotanto. Mutta mitä teos on tarkalleen syönyt ja mikä suhde sillä on muun muassa transsukupuolisten kokemuksiin?
Siinä sivussa Mikko ei jaksa enää ainuttakaan millenniaalien terapiakertomusta, Valtteri taas aprikoi 35 dollarin soundtrackin ostamista. Pöytä naksuu tuttuun tapaan.
Lopuksi suosittelemme nettiradiopalvelua ja kanadalaista toden ja valheen rajalla kulkevaa piilokameraohjelmaa.
Aikakoodit:
Celesten taustoista 0:00
Pelin sisältö ja mekaniikka 18:46
Omat pelikokemukset ja Celesten vastaanotto 1:06:58
Suosittelut ja hyvästit 1:28:31
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko, logo Camila Motta.
Jaksossa käytetyt lähteet:
– Channel Cousin. (16.11.2019) How The Storytelling of Celeste Mirrors Its Gameplay. Channel Cousin. https://channelcousin.com/2019/11/16/storytelling-of-celeste/
– Dayus, Oscar. (26.1.2018) Celeste Review: More Than Just A Great Platformer. Gamespot. https://www.gamespot.com/reviews/celeste-review-more-than-just-a-great-platformer/1900-6416843/
– Donlan, Christian. (26.1.2018) Celeste review. Eurogamer. https://www.eurogamer.net/celeste-review
– GDC. (27.2.2018) Level Design Workshop: Designing Celeste. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=4RlpMhBKNr0
– Nightingale, Ed. (26.1.2022) Celeste creator self-reflects on game's fourth anniversary. Eurogamer. https://www.eurogamer.net/celeste-creator-self-reflects-on-games-fourth-anniversaryv
– Noclip – Video Game Documentaries. (9.9.2019) The Story of Celeste's Development. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=c3mbELVqAmo
– Nuli, Sangita. (25.1.2023) Five Years Later, Celeste Proves That Platformers Should Have Impactful Narratives Too. GameRant. https://gamerant.com/celeste-fifth-anniversary-platformer-storytelling-lgbtq-representation-earthblade/
– Rose, Willa. (25.1.2023) 5 years ago, the most heartfelt indie platformer changed video games forever. Inverse. https://www.inverse.com/gaming/celeste-5th-anniversary
– Thorson, Madeline. (2020) Celeste & Forgiveness. Maddy Makes Games. https://www.maddymakesgames.com/articles/celeste_and_forgiveness/index.html
– Thorson, Madeline. (2020) Celeste & TowerFall Physics. Maddy Makes Games. https://www.maddymakesgames.com/articles/celeste_and_towerfall_physics/index.html
– Thorson, Madeline. (5.11.2020) Is Madeline Canonically Trans? Maddy Makes Games. https://www.maddymakesgames.com/articles/is_maddy_trans/index.html
– Thorson, Madeline. (27.3.2024) March 2024 Earthblade Update. ExOK. https://exok.com/posts/2024-03-27-earthblade-update/
– Watanuki, Sam. (3.9.2019) Celeste Review: Catharsis For Free. The Gamer. https://www.thegamer.com/celeste-review/ -
Ensimmäinen tuotantokausi, Jaksot
K1, J6: The Secret of Monkey Island
The Secret of Monkey Island (1990) mullisti seikkailupelien genren. Klassisia point and click -seikkailuja on sittemmin väitetty kuolleeksi videopeligenreksi, enemmän tai vähemmän pätevillä perusteluilla. Pelasimme klassikon ja pohdimme sen lumoa vielä yli 30 vuotta julkaisun jälkeen.
Siinä sivussa Mikko joutuu kuulusteltavaksi, Valtteri taas viettää parisuhdeaikaa rommilasillisen äärellä.
Lopuksi suosittelemme ongelmanratkaisupelien modernia klassikkoa ja euro jank -hassuttelua, kumpikin meriteemaisia!
Aikakoodit:
Lyhyesti seikkailupelien määritelmästä 0:00
Seikkailupelien ja Monkey Islandin historiaa 3:53
Miltä peli näyttää nykypäivänä? 51:28
Suosittelut 1:52:04
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko, logo Camila Motta.
Jaksossa käytetyt lähteet:
– AG Staff. (12.6.2020) An overview of genre history, by The Art of Point-and-Click Adventure Games: Part I. Adventure Gamers. https://adventuregamers.com/articles/view/an-overview-of-genre-history-by-the-art-of-point-and-click-adventure-games
– Benedetti, Winda. (17.7.2009) Aye matey, beloved pirate games set sail again. NBC News. https://www.nbcnews.com/id/wbna31942046
– Bevan, Mike. (12.7.2013) The SCUMM Diary: Stories behind one of the greatest game engines ever made. Game Developer https://www.gamedeveloper.com/design/the-scumm-diary-stories-behind-one-of-the-greatest-game-engines-ever-made
– Day, Ashley. (2009) Tales from Monkey Island. Retro Gamer, 70, s. 28–35.
– Gilbert, Ron. (12.5.2004) Why Adventure Games Suck. Grumpy Gamer. https://grumpygamer.com/why_adventure_games_suck
– Goodwin, Michael. (1993) Creation and Other Recreations. PC World, vol, 13, 4, s. 261–262. Luettavissa: https://archive.org/details/pcworld114unse/page/262/mode/2up
– Kalata, Kurt (toim.) (2011). The Guide to Classic Adventures. Scotts Valley: CreateSpace.
– Kleinberg, Dante. (25.9.2009) Review for The Secret of Monkey Island: Special Edition. Adventure Gamers. https://adventuregamers.com/articles/view/21256
– Mejia, Ozzie. (24.11.2020) Lucasarts' Ron Gilbert discusses Secret of Monkey Island source code. Shack News. https://www.shacknews.com/article/121704/lucasarts-ron-gilbert-discusses-secret-of-monkey-island-source-code
– Montfort, Nick (2005). Twisty Little Passages – An Approach to Interactive Fiction. Cambridge: MIT Press.
– Onaretrotip. (12.10.2020) The Making of Monkey Island (30th Anniversary Documentary). Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=xgqEneDNQto
– Reed, Aaron A.; Murray, John T. & Salter, Anastasia (2020). Adventure Games – Playing the Outsider. New York: Bloomsbury.
– Salter, Anastasia (2017). Jane Jensen – Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects. New York: Bloomsbury.
– Skylar, John. (22.6.2014) Interview With Ron Gilbert. Nightdive Studios. https://www.nightdivestudios.com/interview-ron-gilbert/
– The Video Game History Foundation. (30.10.2020) The Secrets of Monkey Island - An Evening With Ron Gilbert. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=ikaqus5_QIg
– Wild, Kim. (2007) The Making of... The Secret of Monkey Island. Retro Gamer, 34, s. 58–61.
Kuuntele!

Mediaalisessa maailmassa puhutaan trendien sijaan oikeasti kiinnostavista kulttuuri-ilmiöistä. Kirjallisuuskriitikko Mikko Lamberg ja pelitutkija Valtteri Kauraoja pohtivat heitä kiehtovien taideteosten syitä ja seurauksia. Ohjelma sisältää asiantuntijuutta, arvailua ja virkistävän suoraa kielenkäyttöä.
Sähköposti: mediaalinenmaailma@gmail.com
IG: @mediaalinenmaailma
Kotisivut: https://mediaalinenmaailma.com
Tiivistämme suomalaisen ruoan kulttuurihistorian epäreilun mittaiseksi paketiksi. Tyypilliseen tapaan horisemme samalla mitä sylki suuhun tuo. Kuinka vanhoja suomalaiset klassikkoruoat ovat? Syödäänkö pitäjäruokia enää ja miksi? Millaisia olivat meidän arkiruokamme lapsuudessa ja nyt? Näitä ja muita kysymyksiä pyörittelemme kesän toisessa bonusjaksossa. Kotisivuiltamme löytyvät nyt myös kahden ensimmäisen tuotantokautemme kulttuurisuosittelut helposti selattavana taulukkona.
Mediaalisen maailman lisämateriaalissa ei ole mukana suositteluja, palauteosiota eikä taustatyötä. Keskitymme lähinnä löpinään milloin mistäkin aiheesta.
Aikakoodit:
Suomalaisen ruoan määrittelyä 0:00
Keskiaika 11:10
Modernia kohti 30:17
Pitäjäruoat 38:54
Suomalainen arkiruoka nyt 57:34
Kohti globaalia 1:17:32
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko ja musiikkipankit, logo Camila Motta.

Seuraa!