Home » videopeli
Avainsana: videopeli
-
Ensimmäinen tuotantokausi, Jaksot
K1, J10: Celeste
Kauden viimeisessä jaksossa tutustumme moderniin tasoloikkapelien klassikkoon, joka niin rankaisee kuin hellii pelaajaansa. Celestestä on lyhyessä ajassa tullut maailman parhaiden videopelien joukkoon nostettu indie-tuotanto. Mutta mitä teos on tarkalleen syönyt ja mikä suhde sillä on muun muassa transsukupuolisten kokemuksiin?
Siinä sivussa Mikko ei jaksa enää ainuttakaan millenniaalien terapiakertomusta, Valtteri taas aprikoi 35 dollarin soundtrackin ostamista. Pöytä naksuu tuttuun tapaan.
Lopuksi suosittelemme nettiradiopalvelua ja kanadalaista toden ja valheen rajalla kulkevaa piilokameraohjelmaa.
Aikakoodit:
Celesten taustoista 0:00
Pelin sisältö ja mekaniikka 18:46
Omat pelikokemukset ja Celesten vastaanotto 1:06:58
Suosittelut ja hyvästit 1:28:31
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko, logo Camila Motta.
Jaksossa käytetyt lähteet:
– Channel Cousin. (16.11.2019) How The Storytelling of Celeste Mirrors Its Gameplay. Channel Cousin. https://channelcousin.com/2019/11/16/storytelling-of-celeste/
– Dayus, Oscar. (26.1.2018) Celeste Review: More Than Just A Great Platformer. Gamespot. https://www.gamespot.com/reviews/celeste-review-more-than-just-a-great-platformer/1900-6416843/
– Donlan, Christian. (26.1.2018) Celeste review. Eurogamer. https://www.eurogamer.net/celeste-review
– GDC. (27.2.2018) Level Design Workshop: Designing Celeste. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=4RlpMhBKNr0
– Nightingale, Ed. (26.1.2022) Celeste creator self-reflects on game's fourth anniversary. Eurogamer. https://www.eurogamer.net/celeste-creator-self-reflects-on-games-fourth-anniversaryv
– Noclip – Video Game Documentaries. (9.9.2019) The Story of Celeste's Development. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=c3mbELVqAmo
– Nuli, Sangita. (25.1.2023) Five Years Later, Celeste Proves That Platformers Should Have Impactful Narratives Too. GameRant. https://gamerant.com/celeste-fifth-anniversary-platformer-storytelling-lgbtq-representation-earthblade/
– Rose, Willa. (25.1.2023) 5 years ago, the most heartfelt indie platformer changed video games forever. Inverse. https://www.inverse.com/gaming/celeste-5th-anniversary
– Thorson, Madeline. (2020) Celeste & Forgiveness. Maddy Makes Games. https://www.maddymakesgames.com/articles/celeste_and_forgiveness/index.html
– Thorson, Madeline. (2020) Celeste & TowerFall Physics. Maddy Makes Games. https://www.maddymakesgames.com/articles/celeste_and_towerfall_physics/index.html
– Thorson, Madeline. (5.11.2020) Is Madeline Canonically Trans? Maddy Makes Games. https://www.maddymakesgames.com/articles/is_maddy_trans/index.html
– Thorson, Madeline. (27.3.2024) March 2024 Earthblade Update. ExOK. https://exok.com/posts/2024-03-27-earthblade-update/
– Watanuki, Sam. (3.9.2019) Celeste Review: Catharsis For Free. The Gamer. https://www.thegamer.com/celeste-review/ -
Ensimmäinen tuotantokausi, Jaksot
K1, J6: The Secret of Monkey Island
The Secret of Monkey Island (1990) mullisti seikkailupelien genren. Klassisia point and click -seikkailuja on sittemmin väitetty kuolleeksi videopeligenreksi, enemmän tai vähemmän pätevillä perusteluilla. Pelasimme klassikon ja pohdimme sen lumoa vielä yli 30 vuotta julkaisun jälkeen.
Siinä sivussa Mikko joutuu kuulusteltavaksi, Valtteri taas viettää parisuhdeaikaa rommilasillisen äärellä.
Lopuksi suosittelemme ongelmanratkaisupelien modernia klassikkoa ja euro jank -hassuttelua, kumpikin meriteemaisia!
Aikakoodit:
Lyhyesti seikkailupelien määritelmästä 0:00
Seikkailupelien ja Monkey Islandin historiaa 3:53
Miltä peli näyttää nykypäivänä? 51:28
Suosittelut 1:52:04
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko, logo Camila Motta.
Jaksossa käytetyt lähteet:
– AG Staff. (12.6.2020) An overview of genre history, by The Art of Point-and-Click Adventure Games: Part I. Adventure Gamers. https://adventuregamers.com/articles/view/an-overview-of-genre-history-by-the-art-of-point-and-click-adventure-games
– Benedetti, Winda. (17.7.2009) Aye matey, beloved pirate games set sail again. NBC News. https://www.nbcnews.com/id/wbna31942046
– Bevan, Mike. (12.7.2013) The SCUMM Diary: Stories behind one of the greatest game engines ever made. Game Developer https://www.gamedeveloper.com/design/the-scumm-diary-stories-behind-one-of-the-greatest-game-engines-ever-made
– Day, Ashley. (2009) Tales from Monkey Island. Retro Gamer, 70, s. 28–35.
– Gilbert, Ron. (12.5.2004) Why Adventure Games Suck. Grumpy Gamer. https://grumpygamer.com/why_adventure_games_suck
– Goodwin, Michael. (1993) Creation and Other Recreations. PC World, vol, 13, 4, s. 261–262. Luettavissa: https://archive.org/details/pcworld114unse/page/262/mode/2up
– Kalata, Kurt (toim.) (2011). The Guide to Classic Adventures. Scotts Valley: CreateSpace.
– Kleinberg, Dante. (25.9.2009) Review for The Secret of Monkey Island: Special Edition. Adventure Gamers. https://adventuregamers.com/articles/view/21256
– Mejia, Ozzie. (24.11.2020) Lucasarts' Ron Gilbert discusses Secret of Monkey Island source code. Shack News. https://www.shacknews.com/article/121704/lucasarts-ron-gilbert-discusses-secret-of-monkey-island-source-code
– Montfort, Nick (2005). Twisty Little Passages – An Approach to Interactive Fiction. Cambridge: MIT Press.
– Onaretrotip. (12.10.2020) The Making of Monkey Island (30th Anniversary Documentary). Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=xgqEneDNQto
– Reed, Aaron A.; Murray, John T. & Salter, Anastasia (2020). Adventure Games – Playing the Outsider. New York: Bloomsbury.
– Salter, Anastasia (2017). Jane Jensen – Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects. New York: Bloomsbury.
– Skylar, John. (22.6.2014) Interview With Ron Gilbert. Nightdive Studios. https://www.nightdivestudios.com/interview-ron-gilbert/
– The Video Game History Foundation. (30.10.2020) The Secrets of Monkey Island - An Evening With Ron Gilbert. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=ikaqus5_QIg
– Wild, Kim. (2007) The Making of... The Secret of Monkey Island. Retro Gamer, 34, s. 58–61.
Kuuntele!
Mediaalinen maailma purkaa kulttuuria osiin. Pelit, kirjat, elokuvat, sarjakuvat sekä muut taiteen ja viihteen saavutukset ovat tuttua kauraa kaikille. Tai niin ainakin luulisi. Tosiasiassa taiteiden ymmärtäminen jää ilman kontekstia puolitiehen. Podcastissamme kaksi juontajaa, mediatutkija Valtteri Kauraoja ja kirjallisuuskriitikko Mikko Lamberg, etsivät taideteosten syitä ja seurauksia.
Sähköposti: mediaalinenmaailma@gmail.com
IG: @mediaalinenmaailma
Kotisivut: https://mediaalinenmaailma.com
Kauden viimeisessä jaksossa tutustumme moderniin tasoloikkapelien klassikkoon, joka niin rankaisee kuin hellii pelaajaansa. Celestestä on lyhyessä ajassa tullut maailman parhaiden videopelien joukkoon nostettu indie-tuotanto. Mutta mitä teos on tarkalleen syönyt ja mikä suhde sillä on muun muassa transsukupuolisten kokemuksiin?
Siinä sivussa Mikko ei jaksa enää ainuttakaan millenniaalien terapiakertomusta, Valtteri taas aprikoi 35 dollarin soundtrackin ostamista. Pöytä naksuu tuttuun tapaan.
Lopuksi suosittelemme nettiradiopalvelua ja kanadalaista toden ja valheen rajalla kulkevaa piilokameraohjelmaa.
Aikakoodit:
Celesten taustoista 0:00
Pelin sisältö ja mekaniikka 18:46
Omat pelikokemukset ja Celesten vastaanotto 1:06:58
Suosittelut ja hyvästit 1:28:31
Jaksossa ei ole kirjalähteitä. Muut käyttämämme lähteet löytyvät kotisivuiltamme.
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko, logo Camila Motta.
Seuraa!