Home » videopeli
Avainsana: videopeli
-
K2, J1: Silent Hill 2
Tervetuloa Mediaalisen maailman toiselle tuotantokaudelle! Aloitamme uuden kierroksen pyhäinpäivätunnelmissa eli kauhuteemaisella jaksolla. Silent Hill 2 on videopelien klassikko. Vieläkö teos värisyttää selkäpiitä vai onko aika rapauttanut yhtä maailman arvostetuimmista peleistä?
Siinä sivussa Mikko murisee kuin koira, Valtteri taas pyörittelee silmiä alusvaatebeibelle.
Lopuksi suosittelemme poikkeuksellista murhamysteeripeliä ja tamppausradio-show'ta Tampa Baysta.
Mediaalista maailmaa on tukenut Suomen arvostelijain liitto.
Aikakoodit:
Hiukan kauhusta genrenä 00:00
Silent Hillin taustoista 10:07
Pelin juoni I: lähtökohta ja sivuhahmot 44:07
Pelin juoni II: hirviöt, kauhun tyypit ja lopetukset 1:28:02
Silent Hilli(e)n perintö 2:23:53
Omat kokemuksemme 2:39:59
Suosittelut 3:04:20
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko, logo Camila Motta.
Jaksossa käytetyt lähteet:
– Brown, Mike & Sperry, Casen. (23.11.2022) Silent Hill 2 Analysis (Ep.1): Dev History [Audio, podcast-jakso]. Sarjasta State of the Arc. https://open.spotify.com/episode/0XSjwTLFUHevEYNesA1Iqb?si=11511d592a364492
– Keeling, Justin. (28.3.2001) IGN Xbox Interviews Silent Hill 2 Producer Akihiro Imamura. IGN. Arkistoitu: https://web.archive.org/web/20110911182029/http://xbox.ign.com/articles/092/092852p1.html
– Nae, Andrei (2022): Immersion, Narrative, and Gender Crisis in Survival Horror Video Games. New York: Routledge.
– Pagnoni Berns, Fernando Gabriel et al. (toim.) (2001): Japanese Horror Culture: Critical Essays on Film, Literature, Anime, Video Games. Lanham: Lexington Books.
– Perron, Bernard (2009): Horror Video Games – Essays on the Fusion of Fear and Play. Jefferson: McFarland & Company.
– Perron, Bernard (2012): Silent Hill – The Terror Engine. Ann Arbor: The University of Michigan Press.
– Perry, Douglass C.. (18.8.2001) Interview with Silent Hill 2's Artist Takayoshi Sato. IGN. https://www.ign.com/articles/2001/08/17/interview-with-silent-hill-2s-artist-takayoshi-sato
– Perry, Douglass C.. (18.8.2001) Silent Hill 2's Producer Akihito Imamura Not So Silent. IGN. https://www.ign.com/articles/2001/08/17/silent-hill-2s-producer-akihito-imamura-not-so-silent
– Thegamingmuse. (31.8.2022) Creating Silent Hill 2 – How 'Team Silent's Failure Became a Horror Classic. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=2jN7ZFa8AHQ
– Williams, Anne (1995): Art of Darkness: A Poetics of Gothic. Chicago & Lontoo: The University of Chicago Press.
– Woodrick, Sam. (29.5.2020) The Symbolism Behind Silent Hill's Pyramid Head. GameRant. https://gamerant.com/silent-hill-2020-ps5-pyramid-head/
Fanikäännös kirjasta Lost Memories: Silent Hill Chronicle. -
Ensimmäinen tuotantokausi, Jaksot
K1, J10: Celeste
Kauden viimeisessä jaksossa tutustumme moderniin tasoloikkapelien klassikkoon, joka niin rankaisee kuin hellii pelaajaansa. Celestestä on lyhyessä ajassa tullut maailman parhaiden videopelien joukkoon nostettu indie-tuotanto. Mutta mitä teos on tarkalleen syönyt ja mikä suhde sillä on muun muassa transsukupuolisten kokemuksiin?
Siinä sivussa Mikko ei jaksa enää ainuttakaan millenniaalien terapiakertomusta, Valtteri taas aprikoi 35 dollarin soundtrackin ostamista. Pöytä naksuu tuttuun tapaan.
Lopuksi suosittelemme nettiradiopalvelua ja kanadalaista toden ja valheen rajalla kulkevaa piilokameraohjelmaa.
Aikakoodit:
Celesten taustoista 0:00
Pelin sisältö ja mekaniikka 18:46
Omat pelikokemukset ja Celesten vastaanotto 1:06:58
Suosittelut ja hyvästit 1:28:31
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko, logo Camila Motta.
Jaksossa käytetyt lähteet:
– Channel Cousin. (16.11.2019) How The Storytelling of Celeste Mirrors Its Gameplay. Channel Cousin. https://channelcousin.com/2019/11/16/storytelling-of-celeste/
– Dayus, Oscar. (26.1.2018) Celeste Review: More Than Just A Great Platformer. Gamespot. https://www.gamespot.com/reviews/celeste-review-more-than-just-a-great-platformer/1900-6416843/
– Donlan, Christian. (26.1.2018) Celeste review. Eurogamer. https://www.eurogamer.net/celeste-review
– GDC. (27.2.2018) Level Design Workshop: Designing Celeste. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=4RlpMhBKNr0
– Nightingale, Ed. (26.1.2022) Celeste creator self-reflects on game's fourth anniversary. Eurogamer. https://www.eurogamer.net/celeste-creator-self-reflects-on-games-fourth-anniversaryv
– Noclip – Video Game Documentaries. (9.9.2019) The Story of Celeste's Development. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=c3mbELVqAmo
– Nuli, Sangita. (25.1.2023) Five Years Later, Celeste Proves That Platformers Should Have Impactful Narratives Too. GameRant. https://gamerant.com/celeste-fifth-anniversary-platformer-storytelling-lgbtq-representation-earthblade/
– Rose, Willa. (25.1.2023) 5 years ago, the most heartfelt indie platformer changed video games forever. Inverse. https://www.inverse.com/gaming/celeste-5th-anniversary
– Thorson, Madeline. (2020) Celeste & Forgiveness. Maddy Makes Games. https://www.maddymakesgames.com/articles/celeste_and_forgiveness/index.html
– Thorson, Madeline. (2020) Celeste & TowerFall Physics. Maddy Makes Games. https://www.maddymakesgames.com/articles/celeste_and_towerfall_physics/index.html
– Thorson, Madeline. (5.11.2020) Is Madeline Canonically Trans? Maddy Makes Games. https://www.maddymakesgames.com/articles/is_maddy_trans/index.html
– Thorson, Madeline. (27.3.2024) March 2024 Earthblade Update. ExOK. https://exok.com/posts/2024-03-27-earthblade-update/
– Watanuki, Sam. (3.9.2019) Celeste Review: Catharsis For Free. The Gamer. https://www.thegamer.com/celeste-review/ -
Ensimmäinen tuotantokausi, Jaksot
K1, J6: The Secret of Monkey Island
The Secret of Monkey Island (1990) mullisti seikkailupelien genren. Klassisia point and click -seikkailuja on sittemmin väitetty kuolleeksi videopeligenreksi, enemmän tai vähemmän pätevillä perusteluilla. Pelasimme klassikon ja pohdimme sen lumoa vielä yli 30 vuotta julkaisun jälkeen.
Siinä sivussa Mikko joutuu kuulusteltavaksi, Valtteri taas viettää parisuhdeaikaa rommilasillisen äärellä.
Lopuksi suosittelemme ongelmanratkaisupelien modernia klassikkoa ja euro jank -hassuttelua, kumpikin meriteemaisia!
Aikakoodit:
Lyhyesti seikkailupelien määritelmästä 0:00
Seikkailupelien ja Monkey Islandin historiaa 3:53
Miltä peli näyttää nykypäivänä? 51:28
Suosittelut 1:52:04
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko, logo Camila Motta.
Jaksossa käytetyt lähteet:
– AG Staff. (12.6.2020) An overview of genre history, by The Art of Point-and-Click Adventure Games: Part I. Adventure Gamers. https://adventuregamers.com/articles/view/an-overview-of-genre-history-by-the-art-of-point-and-click-adventure-games
– Benedetti, Winda. (17.7.2009) Aye matey, beloved pirate games set sail again. NBC News. https://www.nbcnews.com/id/wbna31942046
– Bevan, Mike. (12.7.2013) The SCUMM Diary: Stories behind one of the greatest game engines ever made. Game Developer https://www.gamedeveloper.com/design/the-scumm-diary-stories-behind-one-of-the-greatest-game-engines-ever-made
– Day, Ashley. (2009) Tales from Monkey Island. Retro Gamer, 70, s. 28–35.
– Gilbert, Ron. (12.5.2004) Why Adventure Games Suck. Grumpy Gamer. https://grumpygamer.com/why_adventure_games_suck
– Goodwin, Michael. (1993) Creation and Other Recreations. PC World, vol, 13, 4, s. 261–262. Luettavissa: https://archive.org/details/pcworld114unse/page/262/mode/2up
– Kalata, Kurt (toim.) (2011). The Guide to Classic Adventures. Scotts Valley: CreateSpace.
– Kleinberg, Dante. (25.9.2009) Review for The Secret of Monkey Island: Special Edition. Adventure Gamers. https://adventuregamers.com/articles/view/21256
– Mejia, Ozzie. (24.11.2020) Lucasarts' Ron Gilbert discusses Secret of Monkey Island source code. Shack News. https://www.shacknews.com/article/121704/lucasarts-ron-gilbert-discusses-secret-of-monkey-island-source-code
– Montfort, Nick (2005). Twisty Little Passages – An Approach to Interactive Fiction. Cambridge: MIT Press.
– Onaretrotip. (12.10.2020) The Making of Monkey Island (30th Anniversary Documentary). Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?v=xgqEneDNQto
– Reed, Aaron A.; Murray, John T. & Salter, Anastasia (2020). Adventure Games – Playing the Outsider. New York: Bloomsbury.
– Salter, Anastasia (2017). Jane Jensen – Gabriel Knight, Adventure Games, Hidden Objects. New York: Bloomsbury.
– Skylar, John. (22.6.2014) Interview With Ron Gilbert. Nightdive Studios. https://www.nightdivestudios.com/interview-ron-gilbert/
– The Video Game History Foundation. (30.10.2020) The Secrets of Monkey Island - An Evening With Ron Gilbert. Video. Katsottavissa: https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=ikaqus5_QIg
– Wild, Kim. (2007) The Making of... The Secret of Monkey Island. Retro Gamer, 34, s. 58–61.
Kuuntele!

Mediaalisessa maailmassa puhutaan trendien sijaan oikeasti kiinnostavista kulttuuri-ilmiöistä. Kirjallisuuskriitikko Mikko Lamberg ja pelitutkija Valtteri Kauraoja pohtivat heitä kiehtovien taideteosten syitä ja seurauksia. Ohjelma sisältää asiantuntijuutta, arvailua ja virkistävän suoraa kielenkäyttöä.
Sähköposti: mediaalinenmaailma@gmail.com
IG: @mediaalinenmaailma
Kotisivut: https://mediaalinenmaailma.com
Ei enää ihminen on sukupolvesta toiseen juhlittu japanilainen klassikkoromaani, josta on olemassa lukuisia adaptaatioita. Luemme niin alkuteoksen kuin kauhumangan neron Junji Iton sarjakuvaversion siitä ja vertailemme niitä keskenään. Keskustelemme muun muassa itsemurhasta, rooleista joita otamme ja kirjallisuuden psykologisista tulkinnoista.
Siinä sivussa Mikko analysoi omaa retoriikkaansa, Valtteri taas pahoittelee, että toivoi julkkikselle ikävyyksiä.
Lopuksi suosittelemme kiinalaista mielisairaaladokumenttia ja päräyttävää kauhusarjakuvaa.
Mediaalista maailmaa on tukenut Suomen arvostelijan liitto.
Aikakoodit:
Osamu Dazaista 0:00
Ei enää ihminen 39:30
Lisää Ei enää ihmisestä 1:07:44
Junji Iton näkemys 2:05:40
Kuuntelijapalautetta 3:05:41
Suosittelut 3:18:46
Jakson kirjalähteet:
Dazai, Osamu (1969). Ei enää ihminen. Helsinki: Weilin+Göös. (Japaninkielinen alkuteos Ningen Shikkaku, 1948)
Ito, Junji (2019). No Longer Human. San Francisco: Viz Media. (Japaninkielinen alkuteos Ningen Shikkaku, 2017–2018)
Lyons, Phyllis (1985). The Case of Osamu Dazai. Stanford: Stanford University Press.
Wolfe, Alan Stephen (1990). Suicidal Narrative in Modern Japan – The Case of Dazai Osamu. Princeton: Princeton University Press.
Muut jaksossa käyttämämme lähteet löytyvät kotisivuiltamme.
Miksannut Kalle Lyytikäinen, musiikki Riiko ja musiikkipankit, logo Camila Motta.

Seuraa!